首先,是阵法系统。这个系统的设计,相对比较简单,不同的阵法代表不同的角站位,给团队不同的加成就可以。
由于《乱世春秋》的游戏内容非常丰富,包括角养成、阵法搭配、三十六计这几个
心系统,三大系统如果都要“肝”的话,玩家压力太大,时间长了肯定会肝不动,导致弃游。
谢云帆玩游戏,最讨厌的就是“又氪又肝”。
他希望玩游戏是放松和娱乐,而不是一负担。所以,他设计游戏的主旨,一是好玩,二是相对轻松。
这款游戏的氪金Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!