夜烬燃没有运营游戏的经验,在设计充值项目上他只能参考现实里的例,于是尝试
地推
了喜闻乐见的月卡。
结果乎意料地好,不愧是各大游戏厂商争相学习的经典案例。月卡既能提
玩家的日常活跃度,又能攻陷玩家的心理防线,让他们心甘
愿敞开自己的钱包。从一杯
茶钱开始,慢慢提
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第12章(1 / 2)
夜烬燃没有运营游戏的经验,在设计充值项目上他只能参考现实里的例,于是尝试
地推
了喜闻乐见的月卡。
结果乎意料地好,不愧是各大游戏厂商争相学习的经典案例。月卡既能提
玩家的日常活跃度,又能攻陷玩家的心理防线,让他们心甘
愿敞开自己的钱包。从一杯
茶钱开始,慢慢提
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